这节课,我们来看看如何画眼睛。我们将涵盖从正面视图以及侧面视图(或侧面)用石墨铅笔和白色木炭画眼睛。包括三个循序渐进的例子,所以一定要向下滚动查看它们。
眼睛被认为是“心灵的窗户”。有时候我们只看一个人的眼睛就能知道他是谁。
这个过程相当简单。在画出基本轮廓后,我们将逐渐发展眼睛的色调范围。为了创造我们所追求的代表性效果,我们将逐步建立石墨的分层应用,以开发价值和纹理。
这节课的重点是教你如何用石墨铅笔画眼睛。当然,根据你选择使用的媒介,你采取的方法是不同的。
如果你想看看使用不同媒介时这个过程是如何不同的,那么下面的经验教训可能会有所帮助……
如果现实主义是你的目标,那么你必须练习耐心。就像其他艺术创作媒介一样彩色铅笔或钢笔和墨水在美国,石墨的应用必须耐心地分层和刻意地应用。
纹理通过不同硬度石墨的分层应用开发。较硬的铅笔会留下较轻的痕迹,所以会先使用。较软的铅笔涂在上面,使数值变深。如果较软的铅笔产生了不需要的纹理,那么可以使用较硬的石墨,将这种材料加工成纸张的齿或纹理。
对于这一绘图课,一系列的石墨应用是耐心地应用在光滑的布里斯托纸上。这种表面可以创造更平滑的价值转换,但很容易被涂抹。
下面是我们将采取的步骤来画一个逼真的眼睛。下面将更深入地细分每一步。有耐心是很重要的——创造一个逼真的幻觉需要时间……
首先,我们要轻轻松松地画出眼睛形状的上半部分和下半部分的轮廓线,留下泪管的位置。我们将从H铅笔开始,用很小的压力。在这个形状中,我们将画出虹膜、瞳孔的形状,以及稍微重叠瞳孔的强高光形状。
在这个阶段,用很多浅线画是完全可以接受的。随着绘图的发展,我们将逐步在铅笔上施加更大的压力,这将导致更深的标记和值。要有耐心,专注于捕捉眼睛的形状。
接下来,我们将开始缓慢的分层过程值,从瞳孔内最暗的值开始。当色调变深时,要注意保持高光。这个高光部位会给人一种眼睛湿润的错觉,所以保护好这个部位非常重要。当使用石墨时,返回并擦除高光要困难得多。
瞳孔最终将是画中色调最暗的区域。我们慢慢地建立暗值。通过慢慢地分层深色应用程序,我们可以更好地控制产生的值,我们可以潜在地避免“石墨光泽”。当大量使用石墨并压平纸张的齿或纹理时,就会产生石墨光泽,从而产生非常有光泽的石墨区域。
在虹膜内,标记从中心向外辐射。虽然大多数深色标记是线性的,但也有一些形成了有机形状。通过逐渐调整这个区域的值,我们可以开始创建一个更真实的外观。虹膜实际上是由两个紧密分层的部分组成——基质和下面的色素上皮细胞。通过逐渐调整数值,我们可以开发一个微妙的,三维的外观。
虹膜的外部和内部部分被发展为略深的值。
当“H”铅笔奠定基础时,我们需要开始将数值推得更暗。用稍暗和柔和的“HB”铅笔逐步加深瞳孔和周围虹膜的值。
在你画的任何眼睛里,都会有不一致和不寻常的形状。你可能会注意到深色的小点或波浪线。我们需要包括这些细节,以便画出一幅逼真的画。我们将开始开发这些“缺陷”与HB铅笔在较轻的H应用程序已经到位。
虹膜的纹理是光滑的,这应该反映在我们的画中。虽然我们正在工作的纸张表面已经非常光滑,但纸张的纹理仍然很明显。这意味着我们需要改变石墨的应用,以创造一个更自然的纹理错觉。
一个混合树桩是用来软化质地的。将混合树桩拉向与铅笔画的笔画相同的方向,以保持虹膜内的线条和形状的图案。
在应用了混合树桩之后,您可能会发现值之间的对比略有减弱。如果是这种情况,你可以用HB铅笔重新检查虹膜,恢复一些失去的对比度。这样做只会为绘图创造额外的深度。
现在我们已经有了较浅的石墨的基础应用,我们可以切换到较深的石墨铅笔。在本例中,使用General's Layout铅笔。这支铅笔相当于a4B铅笔在黑暗中-然而,它是相对坚硬的,这意味着它保持锐利的点在较长一段时间。
然后,我们将继续用深色铅笔慢慢地建立深色值,确保我们继续保留虹膜和瞳孔重叠的强烈高光。当我们继续发展较暗的色调时,对比度和值的范围在图中增加。
在用最深色的石墨笔将瞳孔和虹膜进一步加深后,我们的注意力现在转向眼睛内的其他区域。轻轻地用“H”铅笔涂在眼睛右边的“白色”部分。记住,眼球是一个球体.这意味着眼球边缘的值会稍微暗一些。在这个例子中,我们看到右侧的阴影相当强,因为光源是从左边开始的。
泪腺也变暗了,在里面留下了较浅的价值。这个区域也是潮湿的,在这里保留强烈的亮点将有助于创造这种错觉。
上眼睑与眼球重叠。在大多数情况下,光源来自上方,在眼睑下方产生阴影。眼球上也有阴影,就在眼皮下面。
眼睑的下方变暗,上面的折痕被加强。同样的石墨分层应用程序是遵循“H”,“HB”,和“通用布局铅笔”。随着石墨的加入,我们可以混合应用与混合残肢,软化纹理。
在上眼睑的左侧添加一些可见的皱纹,然后在眼睛下方的皮肤上添加少量的石墨。下面皮肤的纹理发育开始于制作小形状,分离出有较轻价值的微妙区域。
到目前为止,我们将慢慢构建应用程序,逐步使值变暗,并建立纹理的错觉。在这里用H铅笔涂上少量的石墨。
在皮肤纹理区域内的对比是通过逐步使形状略暗的应用程序与较软的石墨铅笔增强的。随着数值范围的扩大,皮肤的纹理变得更加真实。当这种情况发生时,眼睛周围的区域也会变暗,导致眼睛和周围皮肤之间的对比更强烈。
重复这一过程以形成眼睛上方皮肤纹理的错觉。
大多数分层石墨应用到位,我们可以添加睫毛。用削尖的“HB”铅笔,从皮肤中抽出粗体线条。上睫毛的睫毛线条大多先向下弯曲,然后向上弯曲,还有一些睫毛以不可预知的方式弯曲。对于下睫毛,情况正好相反。这些线被向上拉,然后向下拉。它们的浓度比顶部盖子上的要低。
使用“H”铅笔,在眼睛内添加一些静脉迹象,以完成绘画。
现在我们已经了解了仅用石墨画一个逼真的眼睛的基本知识,让我们来看看另一个例子。在第二个例子中,我们将再次从正面画出一只眼睛。下面的例子来自课程,79bob在线下载 .查看课程的教学视频和电子书,更深入地分解图纸。
之前,我们将石墨铅笔涂在白色表面上。因为我们在白色的表面上添加了深色的材料,所以我们一直在努力使数值变暗。要想画出高光,可以让白纸“打开”,或者在混合前轻轻按压铅笔。
当石墨应用于白色表面时,我们从数值尺度的顶部(白色)开始。然后,为了创建一个完整的范围,我们必须将数值计算到刻度的底部。
这种方法是完全可以接受的,但是你可能会发现在调色的绘图表面上工作给你一个优势。
当我们在一个调色表面上工作时,我们可以通过接近中间值开始推动图中的值范围。这意味着我们可以使用白色的绘图介质来添加高光,而不是依赖于纸张的“白色”。这种方法允许我们从值尺度的中间推值,而不是从一个极端(如白色)工作。
这就是为什么许多画家选择在空画布上使用“底色”(白色以外的底色)。它提供了开始工作的价值或基调。通过绘画,可以将添加的颜色和价值与地面的颜色和价值进行比较,让艺术家在绘制它们时对价值做出更好的决定。
在一个灰色的绘画表面上,我们从一个灰色的“地面”开始,就像一个画家可能选择做的那样。
我们用和上次一样的方法开始这张图。我们将首先评估眼睛的轮廓线或轮廓。我们将仔细观察并研究每条应该包含的线的角度和曲率。
我们还将寻找眼睛的“白色”、瞳孔和眼睑之间的空间关系。通过比较,我们可以更准确地得到最初的标记。
了解了等高线之后,我们就可以开始用轻H石墨笔做记号了。我们将画出瞳孔、虹膜和眼睑的轮廓线。我们还将为强高亮标记一个形状。正是这种高光会让眼睛看起来湿润。
为了使数值稍微暗一些,我们将切换到HB铅笔。瞳孔通常是眼睛内部最暗的区域,但你可能会发现一些阴影也相当暗。我们会逐渐将数值调暗。通过逐步分层深色和柔软的石墨铅笔,我们可以完全控制数值。如果需要,我们总是可以让价值观变得更暗——但如果我们变得太暗,太快,那么就很难逆转。
当我们在虹膜内画出较暗的色调时,我们会把笔画向瞳孔方向拉。施加在铅笔上的压力是不同的,以创造不同的音调。这就形成了一种与我们在虹膜内部发现的颜色非常相似的图案。
为了使应用平滑,使用了混合桩。在混合残肢中,定向抚摸是很重要的。笔划应该与铅笔的使用方向一致。
在处理完泪管后,我们将逐渐用HB铅笔处理眼睑和周围的皮肤,同时混合应用程序。在这种情况下,眼睛周围的皮肤具有各种不同的色调和小瑕疵。我们会改变区域的值来创造这种错觉。
在这一点上,是时候开始把这些值变得更暗了。我们将换成2B铅笔,它比HB更深更柔和。瞳孔变暗,再次为强光留出空间。上眼睑下最暗的阴影和由眼睑产生的折痕会变暗。
由于我们在调色纸上工作,我们有一个好处,就是用白色的绘图介质添加高光。在这种情况下,使用白色炭笔,因为它可以与混合桩混合。首先画出眼睛上最突出的部分,用铅笔用力画。然后用较轻的压力,我们可以开始处理颜色较浅的区域,包括眼睛的“白色”。
就像我们对石墨应用程序所做的那样,我们将用混合桩混合白色木炭应用程序。这不仅消除了纸张产生的一些纹理,而且有助于在较暗的区域和较亮的位置之间创建色调过渡。眼睛的高光没有混合,因为我们希望这个区域保持强烈。
现在我们将一些白色木炭带到眼睛周围的皮肤上,用混合桩轻轻地混合这种材料。
我们还将添加一些强烈的高光出现在下眼皮。就像在眼睛里添加高光会让眼睛看起来湿润一样,这些高光也起到同样的作用。为了确保最高水平的对比度,我们将避免使用混合桩混合这些位置。
然后,在我们最初的高光位置,我们将切换到更暗的4B铅笔。我们开始对比,从瞳孔最暗的地方开始。
一旦我们确定了一些最暗的色调,我们就可以画睫毛了。这部分过程可能看起来很吓人,因为我们要在眼睛和周围皮肤的部分做标记。然而,有一种方法可以确保我们的睫毛看起来逼真。
这种方法包括把眼睛看作象限。通过将眼睛分为四个象限,我们可以决定每根睫毛的笔画方向以及这些笔画的方向。
在象限1,我们应该会看到最长和最黑的睫毛。这个象限的斯托克斯在向上向右延伸之前会向下。在这个象限,睫毛是最密集、最频繁的。
当我们接近中间分割线时,笔画开始变得更加垂直。
象限2的睫毛数量第二多。在这个象限中,笔划向下倾斜,然后向上和向左延伸。
在象限3,我们看到更少的睫毛。它们更稀疏,更短。我们经常可以注意到裸露皮肤的下眼睑造成的间隔。这个象限的睫毛在向下和略微向右延伸之前略微向上弯曲。
象限4的睫毛最少,在某些情况下,你可能会注意到这个区域完全没有睫毛。在这个象限,你的睫毛在下降之前略微向上弯曲,并略微向左延伸。
通过将眼睛分成四个象限,我们可以更自信地绘制睫毛的过程。
找一个你觉得舒服的地方开始。在本例中,我们将从象限2的中心附近开始,向下并稍微向左画强有力的笔画。我们将逐步工作,通过上眼睑,使用一个锋利的4B铅笔。改变你划水的方向,允许它稍微偏离我们讨论的公式。
在我们的工作方式通过眼睛的顶部,我们将解决在眼睑下部发现的睫毛。同样,我们从左边开始,在象限4。我们会一直画下去,在眼睛和睫毛之间留下一块可见的皮肤。
眉毛只是从眼睛上方的皮肤上伸出来的更小的毛发。就像眼睛一样,眉毛也有不同的形状和大小。在画任何实际的头发之前,轻轻画出眉毛的形状可能会有帮助。在确定形状后,我们可以用削尖的4B铅笔进行刻意的笔画,每画一笔就画一笔。
在鼻梁附近,这些笔划可能几乎是垂直的。当眉毛向外延伸时,头发通常会变得更长、更水平。同样,我们将改变笔画。有些痕迹应该更暗更厚,而另一些则可能略薄而稀疏。
用混合树桩软化笔画,使眉毛看起来更真实。就像我们之前所做的那样,用混合桩做的笔画应该与铅笔标记的方向相同。
现在我们将完成我们的第二幅画通过添加一些额外的亮点与白色炭笔。我们可以选择加强区域的亮点,以增加对比度,扩大色调范围。
我们还可以寻找机会,让某些领域的价值观变得更加黑暗。我们可以用4B铅笔重新查看瞳孔和眼睑下的阴影等区域。我们将继续推动高光和阴影的关系,直到我们对值、对比度和纹理的范围感到满意。
我们并不总是从正面看眼睛。事实上,在许多肖像中,眼睛的位置取决于角度的不同。出于这个原因,我们将采用稍微不同的方法。所涉及的步骤相似,但略有不同。
为了更好地理解等高线的定位,将主题细分为一个迷你网格可能会有所帮助。你可以通过简单地在参考照片上画两条相交的线来做到这一点。画一条垂直线,使它与瞳孔重叠。然后从一个眼角到另一个眼角画一条水平线。根据眼睛的角度,你可能会看到一个倾斜的网格。这很好,因为您仍然可以使用这些行进行比较,这是网格的目的。
使用相交线作为指导,我们可以画出更多的直线来指定眼睛的外边缘。从眼睛的顶部和底部到每个角落画对角线。绘制迷你网格是完全可选的,但如果您发现很难定位轮廓,它可能会有所帮助。
现在可以开始画等高线了。一定要画出瞳孔、虹膜、泪管和强亮点的形状。因为眼睛是从一个角度看的,瞳孔和虹膜的形状不会是圆形的。相反,这些形状是椭圆,这是圆的扭曲。
在用浅色H铅笔绘制轮廓线后,我们可以开始添加一些较暗的值。最初的申请可以用H或HB铅笔。从最暗的位置开始,确保保留最强的高光区域。
对于虹膜的图案,我们将再次从瞳孔中画出笔画。在许多情况下,色调会在外层边缘变得相当暗。你可以在这里用深色的铅笔,或者只是施加更大的压力。我们还将确保在眼皮下面添加一个阴影。为了消除纸张的一些纹理,我们将使用混合树桩来平滑我们的应用程序。
有了最初的深色调,我们可以开始用白色炭笔添加高光。我们将从虹膜和瞳孔重叠的强高光开始,施加很大的压力。就像我们之前做的那样,当我们处理眼睛的“白色”、泪腺和周围皮肤的浅色值时,我们会施加更小的压力。
同样,混合树桩被用来软化纹理。为了让眼睛看起来湿润,在“白色”的部分区域涂上更多的白色木炭,并在泪腺内涂上几个标记。
添加较浅的值后,我们可以用较软的4B铅笔返回,并使一些阴影变暗。这使得高光看起来更强,因为值的范围增加了。
现在我们来画睫毛。为了画出令人信服的睫毛,我们需要考虑眼睛的角度。从逻辑上讲,为睫毛创建的笔画应该向下延伸,并略微向上延伸。但从这个角度看,你会注意到一些顶部的睫毛可能甚至没有回到眼皮上。我们可以在下面的图片中看到这一点。注意眼睛右侧的上睫毛是如何向下延伸并略微向右延伸的。
你还会注意到,我们可以看到眼睛左侧上眼睑的一小部分皮肤。换句话说,睫毛是从眼睑伸出来的,而不是眼睛本身。
在这个例子中,我们可以清楚地看到这也发生在下睫毛上。同样,允许笔画的变化。有些应该长一些,而有些应该短一些。笔划的方向也要稍微改变。
为了增加对比度,你可能会发现你需要重新访问深色和浅色应用程序的区域来完成绘图。
现在我们已经对画眼睛有了一个全面的了解,让我们简单地讨论一下眼睛相对于头部的位置。
因为眼睛在脸上很明显。你可以看看这节画脸的课……
人们通常认为眼睛长在头顶。相反,眼睛在头部的中间。如果我们从头顶(不包括头发)到下巴底部画一条线,我们可以期望在中间找到眼睛。这假设你正直视拍摄对象。如果头部是倾斜的,或者从不同的角度看,那么定位也会不同。
就像其他面部特征一样,你的眼睛需要与头部成比例。一个简单的方法来确保你的比例是正确的,就是画5个轻椭圆形,从一个耳朵的一端到另一个耳朵的一端,匹配你眼睛的宽度。大多数头部大约有“5只眼睛”宽。如果你发现你可以在这个空间里放置更多的椭圆,那么你的眼睛可能画得太小了。如果你不能在这个宽度上画出5个椭圆,那么你的眼睛可能画得太大了。
1.看看你要画的眼睛-我知道-这个建议看起来很明显。但许多人试图画出他们认为自己看到的东西,而不是他们实际看到的东西。观察图形、线条和数值,并尽力将这些信息复制到你的纸上。不要想着画眼睛,要想着画形状、线条和值。
2.记住,每只眼睛都是不同的-没有两只眼睛看起来是一样的。
3.眼睛有自己独特的形状眼睛不是椭圆形的,也不是足球的形状。它们有自己独特的形状,你必须认出来。(见提示1)
4.眼睛有全方位的价值-你画的任何东西都应该包含一个完整的价值范围。眼睛也不例外。如果你需要使用一个价值尺度来确保你使用了一个完整的价值范围——那么就这样做吧。最暗的黑暗和最亮的灯光都应该在那里。
这节课探讨了用石墨铅笔画一个逼真的眼睛。虽然我们在这里介绍的许多概念都适用于其他绘画媒介,但当使用不同的绘画或绘画媒介时,看看这个过程是如何略有不同可能会有所帮助。