Adobe Flash,如何创建基本形状补间和经典补间

由马特Fussell动画
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问:当一个动画师想在Flash动画对象,使动画平滑,但不想去通过逐帧动画的麻烦吗?
答:动画师使用吐温类。

什么是渐变?嗯,渐变的Adobe Flash动画基本上是一个命令。它允许动画动画对象没有引起所有传统的单个帧动画。有三种类型的Adobe Flash CS4吞世代——经典的渐变,形状补间,补间动画。每个渐变创建一个不同的效果。

使用经典的渐变使对象时淡入和淡出;在现场或移动。经典吞世代也被用来改变一个对象的大小。

形状补间时使用的是一个颜色需要慢慢过渡到另一个或一个形状变成另一个形状。形状渐变画时还可以创建一些有趣的影响变成了形状、文本,或另一个图。

动作补间允许的运动物体通过控制一个对象在舞台上在一个特定的框架。动作补间可用于创建在曲线运动。

补间动画在Adobe Flash CS4是相对容易使用。只是在两个关键帧之间插入你选择的渐变。

下面的教程视频显示了如何创建一个非常基本的传统补间形状补间。这给了你只是最基本的。你可以有创意你如何使用这两种吞世代当你与Adobe Flash CS4动画。

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