纹理简介
我的绘画导师一次也没跟我谈过质感。质感是艺术和设计的七大元素之一。那为什么我的绘画老师从不讨论这个问题呢?
答案是这样的——纹理是服从于所有其他的艺术元素.简单地说,纹理是最不重要的,也是最具挑战性的。我的绘画教授专注于基础,价值和比例。他也教我这么做。
在某种程度上,比起纹理,纹理更需要其他艺术元素(形状、形式、价值、颜色、线条)。例如,一幅肖像可以在不显示每一根头发的情况下捕捉到主题的相似性。相反,头发上的一束细线不会让肖像画更像。为什么呢?
如何画头发
这是因为形状和形式(三维)比纹理更能帮助我们识别主题。形状和形式必须优先考虑。只有这样,纹理才能得到满意的效果。
把质地想象成蛋糕上的糖霜,把蛋糕想象成形状。糖衣使蛋糕看起来很棒,但即使没有糖衣,它仍然是一个蛋糕。然而,如果没有蛋糕,糖衣就只是一堆黏糊糊的东西。
别担心,纹理可以为你的作品增加美感和纹理,这篇文章仍然是关于绘制纹理的,只是不要忘记看到下面的表格。
那么艺术中的纹理是什么?
质感是触摸某物的感觉,或者看起来好像被触摸过一样。对很多人来说,“质感”这个词意味着粗糙,但“质感”应该指任何触感的品质;光滑的、粗糙的、有光泽的、模糊的、凹凸不平的、柔软的等。
*注意*以下关于绘图纹理的概念适用于绘图模式也纹理和图案就像兄弟姐妹。它们在艺术中起着相似的作用。它们给主题增加了视觉上的重量和强调。
常见的纹理问题?
在世界上所有的纹理中,我得到最多的问题是关于画头发。草和树叶紧随其后,而石头和木头之类的东西紧随其后。
所有这些粗糙的表面都是通过将许多明暗标记紧密地放置在一起而形成的。然而,正是这些标记的特性导致了许多不同的纹理。通过使用各种亮/暗,窄/宽,硬/软标记,任何纹理都是可绘制的。也需要一定的耐心。
纹理类型
艺术中有四种类型的纹理。这些类型最好理解为一组对。
实际vs。隐含-实际纹理是可触摸的。这是真实的。想想一幅使用拼贴画的画。拼贴的元素在支撑纸的衬托下显得很浮雕,给艺术品一种你能看到的纹理而且的感觉。隐含的纹理是通过使用标记制作的值的变化而产生的纹理表面的幻觉。
发明了vs。模拟发明的纹理和模拟的纹理其实是上面提到的隐含纹理的两个子类型。两者都创建了错觉质地上的差别很小。模拟纹理试图尽可能精确地复制表面的细微差别。虚构的纹理通常是一种简化,仍然传达纹理或模式的本质。
如何练习
练习模拟纹理的一个好方法是首先对纹理表面进行摩擦,然后尝试徒手复制该摩擦。
你需要一张薄纸(复印纸很好用),一种柔软的绘画介质(木炭或乌木铅笔是完美的)和一个粗糙的表面(砖,篮子或树皮都很好)。
1.把纸放在有纹理的表面上。如果纸张表面是垂直的,用胶带固定住。
2.使用绘图工具的侧面(而不是顶端)在纸上进行横向的绘制。尽量保持划水一致,避免划水间隙。
3.从轻压开始。如果标记不够明显,则逐渐增加压力,直到纹理开始出现。太大的压力可能会掩盖你想要捕捉的纹理。
一旦你用摩擦技术捕捉了一些纹理,试着在另一张纸上尽可能精确地重现标记。这个练习将帮助你培养细腻的触觉和耐心来模拟纹理。
*注意*这感觉有点像作弊,但你甚至可以在你的实际作品中使用拓片,只要你的画纸不是太厚。
底线
绘制纹理归结为标记制作和边缘质量(轮廓的硬度和柔软度)。如果你用绘图工具做相同类型的标记,你会得到相同的纹理。每个独特的纹理都需要一个独特的标记。比较下面五个球体的表面纹理。
球体1、2和4看起来很光滑,因为通过铅笔的笔划,几乎没有原纸的缝隙。由于边缘质量不同,这三个球体是不同类型的光滑纹理。球体1和2摸起来很硬,因为它们的边缘很锋利。球体4摸起来很软,因为它的边缘是不规则的,而且有松散的痕迹。
虽然球体1和2摸起来都很硬,但一个表面似乎是哑光的,另一个表面有光泽/反光。在球体2的形状中,锐利的形状和高光创造了反射表面的印象。
球体3和5明显比1、2和3的纹理更粗糙。虽然两者都不光滑,但3还是比5柔软,这也是因为边缘质量更宽松。球体3是由线条组成的,而球体5是用小的黑色形状渲染的。
这两个粗糙的球体都展示了明暗的混合如何创造出纹理的印象。请注意,除了反光球,所有的球体都展示了一个明确定义的光源,创造了从亮到暗的均匀变化。价值和形式必须始终主导纹理。
结论
我将留给你关于绘制纹理的三个要点…
- 每个纹理都需要一个唯一的标记。
- 价值创造质感。
- 形式支配质地。
对我们有些人来说,最好是好好想想阴影带有纹理标记。以这种方式处理纹理,你将永远不会失去光线。
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