对一个艺术家来说,画人物是最具挑战性,但也是最有价值的活动之一。人的身材一直在变化,没有两种身材是完全相同的。这使得人物画成为一项具有挑战性的技能,你可以随着时间的推移继续发展。
任何形式的人物画都需要艺术家仔细观察主题,从而提高绘画技巧。画画就是看毕竟,你越善于理解你所看到的,你就越擅长绘画。
吸引人没有真正的公式。因为人体是动态的,根本不存在一个适合所有可能位置的公式。然而,有一个循序渐进的方法,可以帮助你在绘图过程中。我喜欢用a四步法的图形绘图帮助构建主题的形式。每一步都是观察和比较的练习,从而得出更准确的图形。
当从标准视图绘制图形时,这种方法会产生奇妙的效果,但当图形处于透视视图中并且需要考虑透视缩短时,挑战就大得多了。当我们从如此夸张的角度绘制图形时,我们必须特别注意标准比例会发生什么。
我们可能都很熟悉线性透视法,这是一种利用线条在平面二维表面上创造空间错觉的绘画方法。线性透视有三种形式,包括一点透视,两点透视,三点透视.每一种形式都是由艺术家根据观众的观点来选择和实现的。
虽然线性透视图主要用于绘制景观中的建筑物、树木、道路等,但我们可以将其原理应用于绘制透视图中的人物。
线性透视有助于艺术家更好地理解我们如何在三维空间中感知物体,并在绘画中传达信息。它通过构造我们在空间中绘制物体时发生的扭曲来做到这一点。
透视缩短指的是我们在空间中画人物形象时发生的扭曲,尤其是从夸张或极端的角度来看。
人物可以被放置在不确定数量的位置,为了捕捉这些特定类型的姿势的人物,艺术家必须能够识别和复制存在于姿势中的扭曲。
透视缩短就是用透视法观察人体时所发生的事情。
图片来自“石墨肖像系列(现场录音课程系列)
透视缩短几乎出现在人类的每一种自然姿势中,但在极端的“视角”中最为明显。这些极端的视角可以是“虫眼视角”,抬头看人物;或者是“鸟瞰”(bird’s eye view),俯视人物。还有其他可能发生透视缩短的角度。
虽然绘制图形的四步法(前面提到过)对于从标准视图绘制图形非常有效,但这并不意味着当我们从极端角度接近图形时必须完全放弃它。
事实上,我们仍然可以应用这种方法,只要我们理解扭曲在绘制的线条中所起的作用。
第一步是目测对象从头到脚。判断对象的长度,在表面画一条线表示从头到脚的长度。根据姿势的不同,这条线可能会略微弯曲。
画这条线将确保整个图形将适合表面,它将有助于规划图形的其余比例。请注意,当从极端角度观察这个图形时,这条线变得多么短。
下一步是在肩膀和腰部画一条线。同样,根据图形的位置,这些线条可能会略微弯曲。观看者的有利位置将极大地影响这些线条的位置,特别是如果人物被缩短的话。
注意,从上面看,肩部的线条要长得多,腰部到脚的距离要短得多。
腰部和肩部的线条确定后,可以通过画简笔画来规划人物的结构。(是的,你没看错。)接近这一步,就好像你在定义人物的骨骼结构。
与其画出躯干的线条,不如画出几何形状更合适。还可以绘制几何形状手而且脚.
人物的基本比例确定在表面上,艺术家可以“增厚的东西”通过画轮廓线自信的背影。可以定义服装、特征和道具的细节。光源的错觉可以通过增加一个范围的值来实现。
任何形式的人物画都具有挑战性。以一种会造成扭曲的姿势绘制人物甚至是一种挑战。然而,如果我们了解我们所看到的以及如何在绘图表面上创建所需的幻觉,我们就可以成功。
当人物透视时,透视缩短是一个因素,这一切都是关于扭曲。角度和视角越极端,失真就越大。如果我们理解了这一点,并将其应用到我们的图形绘制中,那么透视缩短是我们都可以掌握的东西。