许多人认为人体是世界上最具挑战性的主题之一画.这是因为人体有如此多的细微差别,很难找到一个适用于每一个身体位置的绘图公式。当这个数字被透视时,这一挑战就会加剧。其结果是一种扭曲的形象关系或比例,被称为透视收缩.
要画出准确的缩景,首先要理解人物在透视视图中发生了什么。通常,这种视图是在从一个极端的角度,如“虫眼”视图或“鸟瞰”视图来观察人物时创建的。当这种情况发生时,与头相比,手或脚看起来非常大。作为艺术家,我们很难把我们实际看到的信息强加到纸的表面上。当我们看到身材被缩短的时候,我们所认为的比例就被抛到脑后了,我们必须考虑身体各部分之间的关系,并按照我们实际看到的方式画出来。这样做可能需要我们把前面提到的脚或手画得比我们认为的要大得多。同样的道理也适用于头部。
当我们通常画一个图形时,以a开头是个好主意行从头到脚。这将确保我们得到整个图形在我们的表面上。这也应该是第一步,当我们画一个图形显示缩短。只有在这种情况下,队伍才会变短。在本教程中,我们将学习如何画一个躺着的人物。自然地,这里会出现缩景,因为我们是从一个极端的角度观察这个人物的。下面看看我们应该如何开始我们的绘画…
一旦确定了头和脚的关系,我们就可以开始专注于肩膀和腰部。现在你可以用第一条线为它们画一条线…
现在,我们可以简单地画一个简笔画来定义人物的骨骼结构。我还建议你为手和脚画一些简单的形状。我还喜欢在关节处添加小圆圈…
从这里,我们有足够的信息来完成绘图。